ユーザーの創作活動によって生まれた作品を、組織の力でビジネスとして大きな成功へと導くプロデュース事業を手がけています。
ゲームのPR、マネタイズ、メディアミックス展開や他業界とのコラボレーションを始めとしたビジネス上の展開部分をスパイシーソフトが担うことで、クリエイターが創作のコアの部分に集中できるようにし、スパイシーソフトが作品に対しても全面的にプロデュースすることで、スパイシーソフトとクリエイターで一緒にヒットコンテンツを育てていき、クリエイターが作品の価値にあった売上獲得機会を獲得できるようにしています。
ここから、チャリ走や糸通しといった大ヒットコンテンツが生み出されています。



















