代表メッセージ


山田 元康 代表取締役

■会社の存在意義

「みんなの力がみんなの楽しい未来をつくる」を通じて公正な社会をつくること

すべてのクリエイターが世の中に自分の作品を発信し、ファンに愛される喜びを味わえる。

プロデュースを通じてクリエイターが成長し、多くの読者に感動を与えるキラーコンテンツが産み出される。

コンテンツの消費者が創作活動への興味を育み、特に未成年の将来に常に責任あるかかわりを果たす。

■経営風土・社風

透明・実直・誠実で気持ち良く働けること

上下共に何事も隠さず一切を公表し、社内交渉よりも、公正なルールやオープンな議論を重視する。

事業を通じて経営理念に実直に取り組む。

常に上から現場に歩み寄り対話し続け、上下関係はフラットに、役職は役割分担のみ。活発に未来へ向けた議論をする。

特に社長が率先して、気持ちよい社風の構築に取り組む。


「未来をつくる」チャレンジ

数年前ひとりの大学生クリエイターが「アプリ★ゲット」で作品を公開、累計1000万ダウンロードを超えるヒット作品が誕生しました。

今スパイシーソフトはファーストチャレンジとして、クリエイターとジョイントベンチャーを設立しクリエイターの作品プロデュースや資金・ファシリティ・マーケティングの支援を行っています。それによりクリエイターが作品づくりにさらに集中できる環境を構築し、戦略的なキラーコンテンツ創出を可能にしました。

FY2010、スパイシーソフトは”未来”をつくるチャレンジをします!

スパイシーソフトは、たくさんのユーザーが才能に溢れたクリエイターの作品を楽しむ、期待、応援できるサービス、クリエイターがしがらみに囚われず素晴らしい作品を創作し続けることができるサービスを提供します。

スパイシーソフトの使命は、クリエイターの作品が大きく羽ばたく可能性を支援するプラットフォームとして、関わるすべての人と共に永続的に発展することだと考えています。

スパイシーソフトにとって喜びのバロメーターは、ユーザー、クリエイター、関わるすべての人の幸せ・笑顔です。

FY2010、スパイシーソフトは『未来』をつくるチャレンジをします

ビジョン2011

  1. 売上100億、営業利益20億、総会員数300万人、ARPU300円
  2. プロクリエイター500人、カリスマクリエイター年収1億円
  3. 社員平均年収倍増 社員数100人、平均年収1000万
  4. IPO2014 東証マザーズ上場、社員持ち株会発足

FY2010 戦略とテーマ

  1. 運営、サービス品質を向上する
  2. クリエイターと共同で作品プロデュース →キラーコンテンツを高頻度でリリースする
  3. コンテンツ力アップで、ARPUを向上する

スパイシーソフトは、モバイルインターネットのエンターテインメント・プラットフォーム事業を通じて、関わるすべての人を幸せ・笑顔にする”志”を広めて参ります。

大きな志を実現するための大きな仕組みをつくるため、社員、今後ご入社いただく優秀な皆様の力が必要です。

みんなの力でスパイシーソフトを世界一の会社にしたい。ぜひ力を貸してください。

関わるすべての人とWin-Winのパートナーシップを組み、みんなの力で”すごいもの、すごい世界”をつくっていきたいと思います!


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